第1篇 未来 : "VR线上购物"的发展趋势 - AMORE STORIES - CHINESE
#路小佳
2017.03.29
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第1篇 未来 : "VR线上购物"的发展趋势

介绍爱茉莉太平洋同事撰文的专栏

专栏作家路小佳
APC Creative Design Team


# 离不开我们生活的互联网

 互联网不仅影响着我们80、90一代的社交方式,还悄悄改变了人们的行为习惯。例如:购物行为。中国2003年就有了淘宝网,其实从那时候开始互联网就一直在教育和养成人们的购物行为了。接触线上购物的人,大多尝到其中的甜。并且久而久之,连支付方式也得以改变。其中收益最大的应该当属阿里的支付宝了,今天支付宝的功能开发,已经强大到足以让人们逐渐依赖它的地步。即使今天你并非天生购物狂,也可能会被线上购物的魔性吸引,踏出尝试体验它的第一步,而这可能仅仅只是一个开始,你也很有可能和现在许多爱上买买买的人们一样,离不开线上购物。然而人们不经意间消费行为的改变,小编认为根本上是因为人们已经逐渐和互联网这个虚拟的世界产生了各种连结的关系,并且,现在的互联网反过来又能左右人们一部分的现实生活吧。

# VR购物

 2016年11月1日淘宝Buy+首次利用虚拟现实技术,在大家的"朋友圈"掀起了一阵VR购物潮。利用沉浸式体验带人们仿佛真的置身到日本的松本清、澳洲的牧场。buy+的首次尝试也让各行各业看到了商业的先机,更是为线上购物领域打开了一个先河。相对于传统购物而言,VR购物满足了人们购物需求的新方式,传统网购的优点是方便、快捷、性价比高,但因为呈现出的大多数为图片信息,不可感知和触摸,这样网购就有了一个难以解决的痛点,消费者很难判断网上的衣物是否合适,大小如何,而VR购物的出现恰恰解决了网购物体时缺失的不足之处,并消除"卖家秀"和"买家秀"的尴尬。
  • 图片摘自网易数码 : http://digi.163.com/16/1102/10/C4S12BBO001687H3.html


# VR线上购物的发展趋势

 小编认为,目前主要可以从两方面探讨未来VR线上购物的发展趋势。一是在它未来在呈现内容上,是否有更多提升的空间来扩大商铺的互动性橱窗展示,同时也能通过结合GPS、Apple的iBeacon、蓝牙及消费者的智能手机,在店内实现与消费者更多的互动功能,这些技术将为顾客带来更具个性化的消费体验。在这里特别引一个谷歌去年推出的VR绘画神器《Tilt Brush》的案例来说,用户可以通过Tilt Brush一个二维控制板上操作,整个平面可以按照任何角度调整移动,这样就能画出富有景深的形状。依靠Oculus Rift DK2的位置追踪功能,用户可以活动自己的头去作画。该软件实现虚拟空间内全3D作画效果,使用者涂抹的不仅仅只有颜料,还有各种各样的动态光效笔刷,成功的吸引了大家的目光。
  • 图片摘自游迅网 : http://www.yxdown.com/news/201605/290614.html

 另外一点,则是有了去年Buy+的良好开篇, VR线上购物在未来的发展中,能否继续进一步提升目前的良好势头。可以说淘宝现在人人都在用,但是并不是人人都在用VR,从去年诞生至今的VR线上购物,目前仍处于很初步的发展阶段。因此未来等待VR线上购物的最大挑战,仍然是它要如何积累到更多用户,并且不断地教育他们对这样的购物模式形成好感,并且最终愿意将它拿来取代过去旧的购物模式。也许过程需要比较漫长的时间,但是,一旦这种新鲜的购物模式在整体市场中积累了绝大多数用户的拥护后,其发展成为主流的购物模式指日可待。

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